游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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掌握了游戏关卡特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……、移动速率、镜头距离与整体界面配置等基础功能后方能制定出关卡场景合适的尺寸,根据关卡场景尺寸能依序推演出不同遭遇状况所需要空间进而定义出一套符合游戏关卡需求空间类型尺寸……利用图解方式作为设计沟通工具可以减少不必要误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以在细部内容补充

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

掌握了游戏关卡特性后,提出关卡策划案时则可以根据其特性规划出较为经济关卡制作方式,然根据游戏所设定的人物模型尺寸……、移动速率、镜头距离与整体界面配置等基础功能后方能制定出关卡场景合适的尺寸,根据关卡场景尺寸能依序推演出不同遭遇状况所需要空间进而定义出一套符合游戏关卡需求空间类型尺寸……利用图解方式作为设计沟通工具可以减少不必要误判,制作关卡制作的细节场景尺寸与关卡组合规则可以在细部内容补充

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄将不断成长,运用战术、技能魔法战胜魔幻般邪恶军队,并揭开威胁亚山世界黑暗阴谋。……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内每个生物都可以得到第二次升级机会,这样《英雄无敌 V》所包含生物可以增加到……◎ 您武器库战术选择将得到扩充,拥有新魔法、新宝物、新建筑一些奇特新颖特性

记忆碎片(Memento)

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2016年靠着Hole获得苹果公司WWDC奖学金后激发了自己对游戏制作浓厚兴趣,9月份几名清华同学一起成立了一个工作室……,我们没有大厂技术实力,但也渴望有一天能制作出像纪念碑谷一样的独立游戏,这款游戏叫做Memento……,在政策不利好,我觉得独立团队更应沉下心来,像手艺人一样制作一款游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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2.4.1 黑白画风【特点】追求 GB 一样的画质,颜色控制在2-4色内,大量使用抖动。……A:电脑图形分矢量图(Vector)位图(Bitmap),矢量图是用数学方式描述曲线及曲线围成色块制作的图形……,支持透明色多帧动画无损压缩,文件体积小,支持更多颜色,支持透明缺点占用空间较大主要用于显示图标,尺寸相对固定最多只能处理

昆仑决(Kunlun Fight)

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在训练模式中,您可以训练自己反应速度、出拳速度耐力。当然,本游戏也有全球排行榜。……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新战斗系统。……注意:为了您安全,请腾出足够空间来玩本游戏,建议游戏场所尺寸为4x4米,能获得最好游戏体验

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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2.4.1黑白画风【特点】追求GB一样的画质,颜色控制在2-4色内,大量使用抖动。……A:电脑图形分矢量图(Vector)位图(Bitmap),矢量图是用数学方式描述曲线及曲线围成色块制作的图形……,支持透明色多帧动画无损压缩,文件体积小,支持更多颜色,支持透明缺点占用空间较大主要用于显示图标,尺寸相对固定最多只能处理

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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2.4.1黑白画风【特点】追求GB一样的画质,颜色控制在2-4色内,大量使用抖动。……A:电脑图形分矢量图(Vector)位图(Bitmap),矢量图是用数学方式描述曲线及曲线围成色块制作的图形……,支持透明色多帧动画无损压缩,文件体积小,支持更多颜色,支持透明缺点占用空间较大主要用于显示图标,尺寸相对固定最多只能处理

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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有了充足预算飞速增长粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待续作:《巫女仆 2》。……喵公主该怎么办?! 她能维持与小爱三叶草这两位闺蜜兼同事之间羁绊吗?她能克服可怕自我怀疑吗?……《巫女仆 2》能像前作一样受欢迎吗……? Nekohime:本作女主角(她本人依然对此很困扰)

版本:Early Access


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